今回は、以前から気になっていたドラクエModをプレイしてみたいと思います。昔、旧バージョンをやったことはあるのですが、最新版はかなり変わっているようなので楽しみです。
今回は導入方法を記載します。下記リンクで公式サイトの導入方法へ飛びます。
必要Mod
公式サイトにある導入方法にある動画を参考にしながらModをダウンロードしていきます。
DQMV前提、本体
本体Modです。今回は最新版のDQMVをやっていきます。他にもDQMⅣと不思議のダンジョンがあるようですが、時間があればそちらもやっていきたいです。
DL手順
「Downloadの[1.5.2]DQMV Ver9.90 前提・本体」をクリック
⇒「ダウウンロードページを開く」をクリック
⇒「DQMV Ver.9.90(jar).zip、DQMV Ver.9.90(mods).zip」をクリックして保存
音声・BGM
音声ファイルとなります。DQMIV、不思議のダンジョンのダウウンロードリンクの下にあります。
DL手順
「DQM IV・V・不思議のダンジョン共用 音声・BGM」をクリック
⇒「ダウウンロードページを開く」をクリック
⇒「[1.5.2]DQMIV 音声 Ver.11.40.zip」をクリックして保存
Forge
DQM本体のDLは終わったので、Forgeとlibファイルをダウンロードします。公式サイトの導入方法のページにリンクがあるのですが、うまくダウンロードできなかったりリンクが死んでいるのでこちらのサイト様のリンクを使用させていただきました。
DL手順(Forge)
サイトの真ん中あたりにある「② Forge 1.5.2-7.8.1.738 universal版 ダウンロード先」をクリック
⇒時間経過で右上に「SKIP」が出てくるのでクリックして保存
DL手順(lib)
Forgeのリンクの下に「③ Forge 1.5.2 libファイル ダウンロード先」があるのでクリック
⇒別サイトに飛ぶとダウンロードが始まります。
JSON
これでダウンロードするものは最後になります。
DL手順
DQMVの公式サイトの導入方法を開き、導入説明にある一番右の「DQMV.JSON」をクリック
⇒「ダウウンロードページを開く」をクリック
⇒「DQMV.json」をクリックして保存
今回ダウンロードしたファイルはこちらになります。適当なフォルダにひとまとめにしています。
おまけ(7-zip)
ファイルを解凍するツールです。Mod導入時に使いますので、入れておいた方がよいと思います。好きな解凍ツールがあれば不要です。
Forge導入
こちらに関しては他のModを入れたことがある人はなじみ深いと思います。何かあった時のために、「.minecraft」のバックアップを取っておいた方が安全だと思います。
まずはランチャーを起動します。
タブの「起動構成」⇒「New installation」の順にクリックします。
起動構成を作成していきます。名前は分かりやすい名前なら何でもよいです。バージョンは「1.5.2」を選択します。完了したら右下の作成をクリックします。
再びプレイの画面に戻り、画像で赤く囲った場所を上で作成したランチャーに変更し、プレイをクリックします。
最新バージョンでプレイしたことがあると、1.5.2が起動しない場合があります。私もクラッシュしてしまいました。下記フォルダの名前を変更するか、フォルダ内の「options.txt」を削除してください。フォルダの開き方は下で説明します。
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft
起動することを確認したらマイクラの画面を閉じます。
ファイル名を指定して実行(windowsキー+R)を開き「%appdata%\.minecraft」を入力してOKを押すと、マインクラフトのデータが格納されているフォルダが開けます。
マップデータやスクリーンショット等もこのフォルダに保存されています。そのため、このフォルダを消すと今までに作ったワールド等も消えるので注意して下さい。
「version」フォルダを開き、「1.5.2」フォルダをコピーしてもう一つフォルダを作成します。作成したフォルダの名前を「DQMV」に変更します。
名前を変更したフォルダを開き、jarとjsonの名前を「DQMV.jar」と「DQMV.json」に変更します。「DQMV.json」は先ほどダウンロードしたファイルに置き換えます。
「DQMV.jar」を右クリックし、「7-Zip」⇒「開く」の順で押すと、下のような画面が表示されます。
同様に「forge-1.5.2-7.8.1.738-universal.zip」も7-Zipで開きます。
forgeの中身をすべて選択(Ctrl+A)し、DQMV.jarにドラッグアンドドロップします。途中確認が出てきたら「はい」を押します。コピーが完了したら、DQMV.jar内の「META-INF」フォルダを削除します。作業が完了したら、両方閉じます。
続いて、ダウンロードした「fml_libs15.zip」を7-Zipで開きます。
「.minecraft」フォルダの中に「lib」フォルダを作成します。作成した「lib」フォルダを開き、7-Zipで開いた「fml_libs15.zip」の中身をすべてドラッグアンドドロップします。
作業完了後に7-Zipで開いたlibを閉じます。
再度マインクラフトを開き、DQMV用のプロファイルを作成します。「1.5.2」のプロファイルを作成したときと同じ手順で行います。
名前:DQMV、バージョン:release DQMVと設定します。名前はお好みで大丈夫です。
再びプレイの画面に戻り、上で作成したプロファイルを選択し、プレイを押します。
There was a fatal error starting up minecraft and FMLの対処
これで起動ができればよいのですが、私は下記のようなエラーが出ました。
対処法を検索したら、下記サイトに記載がありましたのでこちらを試しました。
【DQMV】起動時に「There was a fatal error starting up minecraft and FML」と表示される場合の対処法 | chikach.net
必要なファイルが足りていないようなので、ファイルをダウンロードしてlibフォルダに置いてみました。上手くいかない場合は、一度libフォルダを作り直してみてください。画像のようなファイル構成になっていれば大丈夫だと思います。
マインクラフトが立ち上がり、ForgeとModの数が表示されていたら成功です。
Modsを押したらこんな感じで見えるはずです。
これでForgeの導入は完了なので、マイクラは閉じます。
DQMVMod導入
色々書いてきましたが、ここからが本番のDQMVMODの導入です。Forgeの導入と比べると楽なので安心してください。
前提Mod導入
「version\DQMV」フォルダ配下の「DQMV.jar」を7-Zipで開きます。
ダウンロードした前提Mod「DQMV Ver.9.90(jar).zip」を7-Zipで開き、すべてのファイルを選択して、7-Zipで開いた「DQMV.jar」にドラッグアンドドロップします。
本体Mod導入
「.minecraft」フォルダ内に「mods」フォルダが作成されているので開きます。ダウンロードした本体Mod「DQMV Ver.9.90(mods).zip」を「mods」フォルダ内にコピーします。
音声・BGM導入
ダウンロードした音声フォルダ「[1.5.2]DQMIV 音声 Ver.11.40.zip」を7-Zipで開き、中に入っている「ressources」フォルダを「.minecraft」フォルダ内にコピーします。
これで導入は完了です。
再度マインクラフトを立ち上げます。少し時間はかかりますが、マインクラフトが起動でき、Modsの中にDQMVが入っていれば成功となります。
ワールドを作成し、プレイを初めて見ました。
バージョン1.5.2だと、今使っているスキンが対応しておらずエラーが出てしまっているので整えてからプレイを始めていきたいと思います。
スキンデータの反映ができていなかったようで、エラーになっていました。下記の記事で対処法を記載しています。
【Minecraft】DQMV_プレイヤースキン変更方法 - らみくのゲーム攻略日記 (ramiku.work)
追加MOD
こちらのサイト様で紹介されているCraftGuideとDamageIndicatorsを入れています。クラフトできるアイテムが調べられるModと敵の体力が見えるようになるModです。
DQMV/IV/不思議のダンジョン 導入推奨MOD | chikach.net
長くなってしまいましたが、ここまで読んでいただきありがとうございます。分からない点がありましたらコメントいただけたらと思います。